Como foi criada a realidade aumentada?

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A Realidade Aumentada (RA) é um campo tecnológico que se originou da evolução da Realidade Virtual (RV) (TORI et al.; 2006). Seus primeiros indícios remontam a cerca de 1960, quando o pesquisador Ivan Sutherland desenvolveu um capacete de visão ótica direta. Esse capacete permitia a visualização de objetos tridimensionais no ambiente real (SUTHERLAND; 1968).

Ao longo dos anos, a RA continuou a se desenvolver, especialmente a partir da década de 1990 com avanços significativos em computação gráfica e tecnologias de sensores. Uma das contribuições fundamentais foi a criação do termo “Realidade Aumentada” pelo cientista Tom Caudell em 1990. Ele utilizou essa expressão para descrever um sistema de visualização que permitia aos trabalhadores da fábrica ver instruções de montagem sobrepostas ao mundo real (CAUDELL; 1992).

Outro marco importante na história da RA foi o lançamento do jogo “Pokémon GO” em 2016. Esse jogo para dispositivos móveis utilizava a tecnologia de RA para sobrepor criaturas virtuais ao mundo real, popularizando ainda mais o conceito entre o público em geral.

Hoje, a RA está presente em uma variedade de campos, desde aplicativos de entretenimento até aplicações industriais e educacionais. Com o avanço da tecnologia de dispositivos móveis e a crescente capacidade de processamento, a expectativa é que a Realidade Aumentada continue a se expandir e a se integrar cada vez mais ao nosso cotidiano.

(Resposta: A Realidade Aumentada foi criada da evolução da Realidade Virtual, tendo seus primeiros indícios por volta de 1960 com o desenvolvimento do capacete de visão ótica direta por Ivan Sutherland.)

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