Ghost of Yotei se torna o maior lançamento de PS5 da Sony desde Spider-Man 2
Ghost of Yotei se consolida como o maior lançamento da Sony no PS5 desde Spider-Man 2, com vendas e receita expressivas na Europa.

O lançamento de Ghost of Yotei marcou um momento significativo para a Sony, consolidando-se como o maior lançamento de primeira parte para PlayStation 5 na Europa desde o sucesso de Marvel’s Spider-Man 2, em outubro de 2023. A sequência da Sucker Punch Productions estreou em segundo lugar nas paradas de vendas por unidades e receita, ficando atrás apenas de EA Sports FC 26, mas superando outros lançamentos recentes da companhia.
Segundo dados do GSD European Chart, as vendas iniciais de Ghost of Yotei estão aproximadamente no mesmo nível de seu predecessor, Ghost of Tsushima, lançado em 2020 para PlayStation 4. Na época, o PS4 contava com uma base instalada de cerca de 110 milhões de unidades, enquanto o PS5 atualmente possui cerca de 80 milhões, além das condições de mercado mais desafiadoras em comparação ao período de lockdowns, que favoreceu o lançamento original.
A análise da empresa Alinea estima que Ghost of Yotei vendeu 1,6 milhão de cópias diretamente aos consumidores na primeira semana, atingindo 2 milhões considerando as vendas para varejistas, o que gerou aproximadamente 100 milhões de dólares em receita. O valor já supera duas vezes o orçamento de desenvolvimento de 60 milhões de dólares, garantindo um retorno rápido para a PlayStation. O título também ultrapassou outros exclusivos recentes, como Helldivers 2, Astro Bot e Death Stranding 2, em termos de desempenho inicial.
Mesmo diante de controvérsias que envolveram a mudança do protagonista masculino para a protagonista feminina Atsu, ataques à dubladora Erika Ishii e a demissão de um desenvolvedor, o impacto do boicote nas vendas foi mínimo. O jogo liderou rankings de pré-venda na PlayStation Store e na Amazon UK, e no Japão, de acordo com a Famitsu, foram vendidas 120.196 cópias físicas em sua primeira semana.
O executivo da indústria Mark Kern comentou nas redes sociais que, embora o jogo tenha cerca de 25% menos usuários que Ghost of Tsushima no primeiro mês, Ghost of Yotei já recuperou seu orçamento, arrecadando cerca de 130 milhões de dólares. O sucesso inicial é reforçado pela predominância das vendas digitais, que representam 77% do total, refletindo a tendência crescente da Sony em direção ao consumo digital.
Com seu forte desempenho inicial e o retorno garantido sobre o investimento, Ghost of Yotei demonstra potencial de sucesso contínuo, consolidando-se como um marco para a franquia e preparando o terreno para futuros projetos da Sucker Punch Productions.