Na programação, um template é uma ferramenta que oferece uma alternativa à sobrecarga de funções, especialmente quando essas funções implicam lógicas de programa e operações idênticas para diferentes tipos de dados.
Ao recorrer aos templates, os programadores podem implementar um único código para uma função específica, facilitando assim a reutilização e a manutenção do código.
Essa abordagem é particularmente útil em linguagens de programação que suportam a programação genérica, como C++ e D, onde os templates possibilitam a criação de estruturas de código flexíveis e adaptáveis a diversos tipos de dados.
Em suma, os templates representam uma maneira eficaz de lidar com a complexidade e a variabilidade dos dados em um programa, promovendo a eficiência e a modularidade do código fonte.